Logica de videojuego

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Logica de videojuego

Mensaje por Boreal el Vie Nov 13, 2015 11:11 am

El caso es que en si acabo de registrarme al foro, estoy mirando las guias, sin embargo mientras andaba por las guias vi un poco el FAQ sobre como las cosas andan y como se consigue dinero, sin embargo eso me hizo pensar...

¿Hasta que punto se sigue la logica de los videojuegos?

por ej:

-¿Hay Rupias en el cesped? En muchos juegos originales, el protagonista saca rupias cortando cesped y encontrando rupias alli

.-¿Los cucoos son realmente ninjas y al atacarles pueden invocar a un ejercito?

-¿Hasta que punto funcionan las canciones? Es decir, no por escuchar solo una vez la cancion de la tormentas puedes aprenderla y provocar que el cielo se nuble repentinamente y llueva cada vez que se quiera ¿no?

- ¿Los fragmentos de corazon o los mini-corazones existen desperdigados?

- ¿Las hadas en una botella reviven a cualquiera? Teniendo en cuenta que aqui son inteligentes, dudo mucho que si tu atrapas a un hada en una botella y te matan, este dispuesta a revivirte, por no añadir si eres de la raza "ser maligno"

- ¿Que se puede y no se puede meter en una botella? En Majora's Mask, eres capaz de meter a la princesa Deku en una botella pese a que es obvio que no cabe (a menos que usase una magia Deku, lo cual dudo mucho) y conseguia respirar sin problema ¿Existe algun limite?

- En los juegos, capturabas un bicho y se multiplicaba por 3 ¿Aqui ocurre lo mismo?

- En OOT los Deku atacaban en cuanto te veian con nueces sin embargo en MM tienen mas inteligencia en Termina... ¿Significa eso que en teoria se puede rasonar con algunos? ¿Que hay de distintos monstruos?

- Las pociones te curan y recuperan pero... ¿Hasta que punto? Supongo que no puedes recuperar un brazo o una pierna con una pocion roja pero... ¿Y si digamos te atas el brazo despues de un corte limpio? ¿Puedes recuperarlo con una pocion? ¿Y si estas herido por todas partes? ¿Y si usas un brazo que no es tuyo? ¿Las hadas hacen lo mismo?

- Suponiendo que siguen encontrandose monstruos pululando... Si son derrotados, ¿Desaparecen sin mas? ¿Dejan restos que saquear?

Y otras preguntas que no es tanto de logica de videojuego

-Si el bosque kokiri donde viven los kokiri esta protegido por el Deku Tree, ¿significa que los de alineacion oscura no pueden acercarse? Si es asi... ¿Seria como que se notan mas debiles a cada paso o mas como una barrera que les impide acercarse?

-¿Las flechas de poder se consideran objetos especiales o magia? (Fuego, Hielo, Luz)

- ¿que hay de ciertos items como el "Espejo Magico" o "Magic Mirror"?

- ¿Termina es igual que en Majora's Mask o ha cambiado mucho comparado con OOT y TP (Ocarina of Time y Twilight Princess)?

- Los "Ser maligno" tienen una habilidad para transformarse pero ¿Eso les da habilidades extra por ejemplo si se transforman en un goron o en un zora? ¿O su fuerza y habilidad es igual y da igual en que se transformen? ¿Hay un limite en transformaciones? Despues de todo no creo que un ser oscuro aunque pueda transformase, consiga adoptar la apariencia de un boss como Odolwa.

- Respecto a la pregunta anterior. ¿Que facil podria ser hacerse pasar por otro para un "ser maligno"? Es decir, ¿Un "Ser maligno" podria adoptar la apariencia de alguien importante o se nota a la legua que no seria el? ¿Pueden transformarse en algo que no han visto o no existe o en algo pequeño como una pulga?

-¿Que se supone que se puede encontrar en la habitacion del jefe (boss room) en los templos actualmente?

- ¿Puede actualmente un "Ser maligno" estar en el lado del bien?

- ¿Existe algun Big Boss? En Skyward Sword era Demise, en Majora's Mask era Majora, en Ocarina Of Time era Ganondorf. Sin embargo y aunque esos personajes estan libres, es posible que en un futuro varios se ocupen al mismo tiempo. ¿Ellos siguen contanto como el gran malvado o existe otro gran malvado en las sombras?
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Re: Logica de videojuego

Mensaje por Zelda el Vie Nov 13, 2015 3:58 pm

Hola Boreal, bienvenido al foro. Como habrás leído, en nuestra ambientación planteamos que el rol es una adaptación de todos los juegos de Zelda, con eso tratamos de abarcar todos los mundos posibles, a sus personajes y ambientaciones; para eso, por supuesto, tuvimos que modificar algunos principios de la cronología y de los juegos (por ejemplo, en Oot se dice que los Kokiri mueren una vez que dejan el bosque, en el rol estos niños pierden su inmortalidad y se vuelven humanos normales -crecen y mueren-. Otro ejemplo son los Twili, que en el juego no pueden salir de su mundo ni permanecer en la luz, esto, para no limitar la experiencia de los personajes, es mucho más flexible en el rol). Te invito a que releas la ambientación y las preguntas frecuentes, allí aparecen varias de tus dudas explicadas en un gran panorama.



Ficha de personaje || Ficha de habilidades || Pnj's ||Diario personal
Spoiler:




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Re: Logica de videojuego

Mensaje por Boreal el Vie Nov 13, 2015 4:05 pm

Zelda escribió:
Hola Boreal, bienvenido al foro. Como habrás leído, en nuestra ambientación planteamos que el rol es una adaptación de todos los juegos de Zelda, con eso tratamos de abarcar todos los mundos posibles, a sus personajes y ambientaciones; para eso, por supuesto, tuvimos que modificar algunos principios de la cronología y de los juegos (por ejemplo, en Oot se dice que los Kokiri mueren una vez que dejan el bosque, en el rol estos niños pierden su inmortalidad y se vuelven humanos normales -crecen y mueren-. Otro ejemplo son los Twili, que en el juego no pueden salir de su mundo ni permanecer en la luz, esto, para no limitar la experiencia de los personajes, es mucho más flexible en el rol). Te invito a que releas la ambientación y las preguntas frecuentes, allí aparecen varias de tus dudas explicadas en un gran panorama.

Gracias por responder pero aunque en la ambientacion y F.A.Q es posible que responda alguna de las preguntas, creo que no responde todas, y es por eso que lo pregunte aqui. Mas que nada para que estuviese mas claro.

Siento que sean muchas preguntas, pero queria asegurarme, ya que aunque se dice que las cosas son mas flexibles en rol, quiero asegurarme hasta que punto, pues cosas como por ejemplo lo de los Cucoos, no se explica.


P.S: He leido el link de ambientacion http://www.zeldarol.com/t4-2-historia-y-ambientacion pero en si no responde las preguntas.
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Re: Logica de videojuego

Mensaje por Perfidia el Vie Nov 13, 2015 4:22 pm

Oops, Zelda respondio... dejare mi respuesta en Spoiler y sientete libre de ignorarla XD


Spoiler:

No soy un Administrador o Moderador del Foro, tampoco una @ del chatbox, pero intentare responder para ser de ayuda, y luego Sheik o Zelda responderán y corregirán las cosas en las que me habré equivocado.

Responderé en base a lo que he visto.

¿Hay Rupias en el cesped? 
Las rupias para el sistema de juego del foro, tienen el único propósito de rellenar inventario, pagar por los objetos, pociones y mascaras. Este tipo de rupias se obtiene creando temas y dando respuestas en las zonas de juego.

Si dentro de tu Rol quieres argumentar que tienes rupias, ya sea para pagar una comida o un hotel, o lo que sea, supongo que es cosa tuya y de la narracion que emplees decir de donde las sacaste.

.-¿Los cucoos son realmente ninjas y al atacarles pueden invocar a un ejercito?

No he visto que aquello suceda.

-¿Hasta que punto funcionan las canciones?

Las canciones únicamente funcionan por lo que he visto en función de que tengas un objeto que sirva como instrumento, y una habilidad que te permita usar las canciones. Muchos personajes han incluso inventado sus variedades propias de canciones con efectos distintos.

- ¿Los fragmentos de corazon o los mini-corazones existen desperdigados?

No he visto, asumo que no. Por lo general las heridas parecen curarse con pociones, habilidades curativas o el paso del tiempo.

- ¿Las hadas en una botella reviven a cualquiera?

Ni la menor idea, es una excelente pregunta de cualquier modo :B

- ¿Que se puede y no se puede meter en una botella?

Ni idea tampoco.

- En los juegos, capturabas un bicho y se multiplicaba por 3 ¿Aqui ocurre lo mismo?

No veo para que quieras hacer eso.

- En OOT los Deku atacaban en cuanto te veian con nueces sin embargo en MM tienen mas inteligencia en Termina... ¿Significa eso que en teoria se puede razonar con algunos? ¿Que hay de distintos monstruos?

A lo menos si los monstruos son Personajes Jugadores, siempre puede razonarse con ellos. Supongo que del mismo modo alguien podria crear un Personaje con una habilidad que le permita controlar a los monstruos que no sean personajes jugadores.

- Las pociones te curan y recuperan pero... ¿Hasta que punto?

Seria bueno saber las limitaciones, pero hasta ahora no he visto que se emplee tanto gore en el foro.

- Suponiendo que siguen encontrandose monstruos pululando... Si son derrotados, ¿Desaparecen sin mas? ¿Dejan restos que saquear?

El inventario de tu personaje lo defines escencialmente tu, asi que si narras que matas a un monstruo y te sale una espada... que luego usaras en el resto de tus aventuras, supongo que tu respuesta es afirmativa.

-Si el bosque kokiri donde viven los kokiri esta protegido por el Deku Tree, ¿significa que los de alineacion oscura no pueden acercarse?

Actualmente no hay limitaciones de ese tipo para las creaturas malignas en ese bosque, ademas el bosque se incendio.

-¿Las flechas de poder se consideran objetos especiales o magia? (Fuego, Hielo, Luz)

Las flechas con magia actualmente se usan como habilidades.

- ¿que hay de ciertos items como el "Espejo Magico" o "Magic Mirror"?

Existen, algunos es mas fácil obtenerlos, como algunos de fabricación general, como los escudos Hylianos o tunicas Zoras.

Otros objetos únicos, como la espada maestra, pertenecen en principio a sus legitimos dueños, aunque si ves por ejemplo que si en los inventarios de los Canon, o en ningún otro no esta el objeto que quieres, quizas puedas pedirlo y obtenerlo. Me resulto con el flame rod Very Happy

- ¿Termina es igual que en Majora's Mask o ha cambiado mucho comparado con OOT y TP (Ocarina of Time y Twilight Princess)?

Termina, asi como las distintas zonas cambian dependiendo de las tramas que la administracion genera para el juego. Actualmente por ejemplo, el valle de Ikana esta cerrado y es vigilado por fuerzas leales al alcalde. Hyrule por otro lado esta 85% destruido.

- Los "Ser maligno" tienen una habilidad para transformarse pero ¿Eso les da habilidades extra por ejemplo si se transforman en un goron o en un zora?

Tengo entendido que la transfiguracion es unicamente un efecto de apariencia, y que en todo caso limita al ser maligno al no poder este usar sus habilidades de magia oscura, y en ocasiones otras habilidades especiales. 

En este tipo de casos aconsejaria de cualquier modo que si vas a hacerte pasar por ejemplo por un goron, tengas objetos que te permitan replicar hasta cierto punto sus habilidades, como los guantes de fuerza dorada o la tunica goron. Si seras un zora, ten una escama a mano.

- Respecto a la pregunta anterior. ¿Que facil podria ser hacerse pasar por otro para un "ser maligno"?

Transfiguracion 2 para casi todo, aunque creo que no para lo de pulga.

-¿Que se supone que se puede encontrar en la habitacion del jefe (boss room) en los templos actualmente?

Ni idea, supongo depende de la trama o narración en la que estés inmerso.

- ¿Puede actualmente un "Ser maligno" estar en el lado del bien?

La naturaleza de los seres malignos es la de ser malignos, pero si lo justificas apropiadamente no veo que no pueda hacerse. Actualmente de cualquier modo no parece haber ningun ser maligno que sea un verdadero "monstruo completo".

- ¿Existe algun Big Boss?

Pues existen Ganon, Vaati y los demas, todos ellos con el poder y los derechos de dominacion que le corresponden. Ganon sigue siendo rey de los Gerudos, y aquellos que aun tienen poder, aun lo tienen en el juego. 

Respecto a Personajes no Canon, supongo que depende de las acciones de aquellos personajes, por ejemplo, Hyrule no solo esta destruida, sino que actualmente tiene un gobierno vacante. Cualquier villano canon o no, podria ir e intentar tomar ese lugar para si.
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Re: Logica de videojuego

Mensaje por Boreal el Vie Nov 13, 2015 4:50 pm

Perfidia escribió:Oops, Zelda respondio... dejare mi respuesta en Spoiler y sientete libre de ignorarla XD


Spoiler:

No soy un Administrador o Moderador del Foro, tampoco una @ del chatbox, pero intentare responder para ser de ayuda, y luego Sheik o Zelda responderán y corregirán las cosas en las que me habré equivocado.

Responderé en base a lo que he visto.

¿Hay Rupias en el cesped? 
Las rupias para el sistema de juego del foro, tienen el único propósito de rellenar inventario, pagar por los objetos, pociones y mascaras. Este tipo de rupias se obtiene creando temas y dando respuestas en las zonas de juego.

Si dentro de tu Rol quieres argumentar que tienes rupias, ya sea para pagar una comida o un hotel, o lo que sea, supongo que es cosa tuya y de la narracion que emplees decir de donde las sacaste.

.-¿Los cucoos son realmente ninjas y al atacarles pueden invocar a un ejercito?

No he visto que aquello suceda.

-¿Hasta que punto funcionan las canciones?

Las canciones únicamente funcionan por lo que he visto en función de que tengas un objeto que sirva como instrumento, y una habilidad que te permita usar las canciones. Muchos personajes han incluso inventado sus variedades propias de canciones con efectos distintos.

- ¿Los fragmentos de corazon o los mini-corazones existen desperdigados?

No he visto, asumo que no. Por lo general las heridas parecen curarse con pociones, habilidades curativas o el paso del tiempo.

- ¿Las hadas en una botella reviven a cualquiera?

Ni la menor idea, es una excelente pregunta de cualquier modo :B

- ¿Que se puede y no se puede meter en una botella?

Ni idea tampoco.

- En los juegos, capturabas un bicho y se multiplicaba por 3 ¿Aqui ocurre lo mismo?

No veo para que quieras hacer eso.

- En OOT los Deku atacaban en cuanto te veian con nueces sin embargo en MM tienen mas inteligencia en Termina... ¿Significa eso que en teoria se puede razonar con algunos? ¿Que hay de distintos monstruos?

A lo menos si los monstruos son Personajes Jugadores, siempre puede razonarse con ellos. Supongo que del mismo modo alguien podria crear un Personaje con una habilidad que le permita controlar a los monstruos que no sean personajes jugadores.

- Las pociones te curan y recuperan pero... ¿Hasta que punto?

Seria bueno saber las limitaciones, pero hasta ahora no he visto que se emplee tanto gore en el foro.

- Suponiendo que siguen encontrandose monstruos pululando... Si son derrotados, ¿Desaparecen sin mas? ¿Dejan restos que saquear?

El inventario de tu personaje lo defines escencialmente tu, asi que si narras que matas a un monstruo y te sale una espada... que luego usaras en el resto de tus aventuras, supongo que tu respuesta es afirmativa.

-Si el bosque kokiri donde viven los kokiri esta protegido por el Deku Tree, ¿significa que los de alineacion oscura no pueden acercarse?

Actualmente no hay limitaciones de ese tipo para las creaturas malignas en ese bosque, ademas el bosque se incendio.

-¿Las flechas de poder se consideran objetos especiales o magia? (Fuego, Hielo, Luz)

Las flechas con magia actualmente se usan como habilidades.

- ¿que hay de ciertos items como el "Espejo Magico" o "Magic Mirror"?

Existen, algunos es mas fácil obtenerlos, como algunos de fabricación general, como los escudos Hylianos o tunicas Zoras.

Otros objetos únicos, como la espada maestra, pertenecen en principio a sus legitimos dueños, aunque si ves por ejemplo que si en los inventarios de los Canon, o en ningún otro no esta el objeto que quieres, quizas puedas pedirlo y obtenerlo. Me resulto con el flame rod Very Happy

- ¿Termina es igual que en Majora's Mask o ha cambiado mucho comparado con OOT y TP (Ocarina of Time y Twilight Princess)?

Termina, asi como las distintas zonas cambian dependiendo de las tramas que la administracion genera para el juego. Actualmente por ejemplo, el valle de Ikana esta cerrado y es vigilado por fuerzas leales al alcalde. Hyrule por otro lado esta 85% destruido.

- Los "Ser maligno" tienen una habilidad para transformarse pero ¿Eso les da habilidades extra por ejemplo si se transforman en un goron o en un zora?

Tengo entendido que la transfiguracion es unicamente un efecto de apariencia, y que en todo caso limita al ser maligno al no poder este usar sus habilidades de magia oscura, y en ocasiones otras habilidades especiales. 

En este tipo de casos aconsejaria de cualquier modo que si vas a hacerte pasar por ejemplo por un goron, tengas objetos que te permitan replicar hasta cierto punto sus habilidades, como los guantes de fuerza dorada o la tunica goron. Si seras un zora, ten una escama a mano.

- Respecto a la pregunta anterior. ¿Que facil podria ser hacerse pasar por otro para un "ser maligno"?

Transfiguracion 2 para casi todo, aunque creo que no para lo de pulga.

-¿Que se supone que se puede encontrar en la habitacion del jefe (boss room) en los templos actualmente?

Ni idea, supongo depende de la trama o narración en la que estés inmerso.

- ¿Puede actualmente un "Ser maligno" estar en el lado del bien?

La naturaleza de los seres malignos es la de ser malignos, pero si lo justificas apropiadamente no veo que no pueda hacerse. Actualmente de cualquier modo no parece haber ningun ser maligno que sea un verdadero "monstruo completo".

- ¿Existe algun Big Boss?

Pues existen Ganon, Vaati y los demas, todos ellos con el poder y los derechos de dominacion que le corresponden. Ganon sigue siendo rey de los Gerudos, y aquellos que aun tienen poder, aun lo tienen en el juego. 

Respecto a Personajes no Canon, supongo que depende de las acciones de aquellos personajes, por ejemplo, Hyrule no solo esta destruida, sino que actualmente tiene un gobierno vacante. Cualquier villano canon o no, podria ir e intentar tomar ese lugar para si.

Gracias por responder a tantas preguntas Smile Sobre los Cucoos es algo que ocurre en varios juegos aunque de distinta forma, si atacas a uno de ellos, repentinamente aparecen un monton y empiezan a atacarte como venganza, por eso preguntaba si aqui ocurria lo mismo.
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Re: Logica de videojuego

Mensaje por Zelda el Vie Nov 13, 2015 6:36 pm


A pesar de que la ambientación está basada en un mundo ficticio y por ende hay muchas cosas que en la realidad no son posibles (como la magia, las pociones curativas o las criaturas fantásticas), es natural pedir que, al menos dentro del rol, se respete la lógica básica. Cosas como dinero creciendo del césped, botellas con capacidad y contenido infinito, gallinas asesinas, aunque sea así en el juego, no es posible aquí.

La facilidad de aprender canciones o nuevas habilidades, su alineación o personalidad depende enteramente del personaje, así como su desarrollo a lo largo de su experiencia en el rol. Comienzas con una base y un contexto (el de tu ficha) y a medida que vas roleando tu personaje va adaptándose a lo que vive (!como en la vida real!). Para eso, por supuesto, nosotros tenemos que poner ciertos parámetros con la ambientación y mediar entre sus ideas y las reglas.

EDIT: No había visto el post de Perfidia hasta que le di a publicar respuesta jaja. !Gracias por tomarte tiempo, Perfidia! Smile
Los objetos de los personajes de la saga (el escudo espejo, las flechas de poder, etc) están restringidos a sus dueños en los juegos a excepción de los que están en el bazar. En cuanto al paisaje, las naciones tienen su propia geografía, política y fauna, todo para contribuir a la diversidad de contextos para el rol.

También ten en cuenta que el argumento del rol es distinto al de los juegos (aquí no solamente se rolea, por ejemplo, el paso de templo en templo para rescatar a Zelda). Puedes hacer lo que prefieras mientras se adapte a la ambientación del foro y, por supuesto, al de Zelda.


Última edición por Zelda el Vie Nov 13, 2015 6:42 pm, editado 2 veces



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